Он основан на подходе прогнозирования / отката, который идеально подходит для онлайн-игр, чувствительных к задержкам.
В Quantum реализован ультрасовременный технологический стек, состоящий из следующих частей:
- Ядро моделирования прогнозирования / отката, управляемое сервером.
- Генерация кода на основе DSL данных состояния игры в виде выровненных по памяти частичных структур C # (высокопроизводительный API обеспечивает прямой доступ к данным по указателям).
- Полный набор детерминированных библиотек без сохранения состояния
- Богатая интеграция и инструменты редактора Unity.